indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件
indienova.com/groups/post/15
其实两个游戏基本差不多,都有子弹时间的设定,唯一的差别也就在子弹时间上。……虽然同样都是子弹时间,但是在体验上是完全不同的,这就是我为什么说这是两个游戏。……Clustertruck 游戏节奏紧张,操作手感稍粗糙(比较难控制),跳跃和移动需要精准控制,当我想要子弹时间耍酷的时候需要刻意去想一下要按哪个键
indienova.com/steam/game/573120
埃里克和他的家人遭到了放逐,他们需要在这个遥远,神秘而未知的岛屿上生存下去。……,挺过风暴,干旱,暴雨等环境灾难...高难度:游戏为回合制,所以你有足够的时间来进行思考并做出决定,但这并不代表游戏简单……在这个如诗如画的美丽小岛上藏有许多秘密。 安居落户:你可以选择渔猎采集,也能建造苗圃,养殖牲畜!
indienova.com/steam/game/1843940
要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……露纳希亚大陆在“编成阶段”和“攻击阶段”过后,时间流逝,计为1节时间。……很久以前在这片大陆上发现的五颗玛纳宝石,被制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……如果有,你觉得是哪个品类?……在我看来,现今需要做的是注重玩家的体验,让玩家在玩游戏的时候是一种享受,做到真正意义上的“玩游戏”
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划……,大家不用担心授权的时间限制永久的!
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/game/quantum-league
《量子联盟》是一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……你的目标是称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收
indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?
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